<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Frostvolt Developers Blog</title>
	<atom:link href="http://frostvolt.se/devblog/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://frostvolt.se/devblog</link>
	<description>Indie Developers!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 08 Mar 2012 12:28:11 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3</generator>
		<item>
		<title>ERIK NYBERG &#8211; DEVBLOG 6</title>
		<link>http://frostvolt.se/devblog/2012/03/08/erik-nyberg-devblog-6/</link>
		<comments>http://frostvolt.se/devblog/2012/03/08/erik-nyberg-devblog-6/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 12:28:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erriik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://frostvolt.se/devblog/?p=142</guid>
		<description><![CDATA[Har jobbat de 2 senaste veckorna med att fortsätta jobbat med mappen och skapat textures. Jag har gjort texture till berg och sedant jobbat med att göra menyn, där man väljer Spela, options och highscore. Det har gått bra och... <a href="http://frostvolt.se/devblog/2012/03/08/erik-nyberg-devblog-6/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Har jobbat de 2 senaste veckorna med att fortsätta jobbat med mappen och skapat textures.<br />
Jag har gjort texture till berg och sedant jobbat med att göra menyn, där man väljer Spela, options och highscore.</p>
<p>Det har gått bra och har inte haft så mycket problem.</p>
<p>Och ska forsätta med att göra mappen och jobba med att göra attacker.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://frostvolt.se/devblog/2012/03/08/erik-nyberg-devblog-6/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>HENRIK THORSBERG &#8211; DEVBLOG 4</title>
		<link>http://frostvolt.se/devblog/2012/02/23/henrik-thorsberg-devblog-4/</link>
		<comments>http://frostvolt.se/devblog/2012/02/23/henrik-thorsberg-devblog-4/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Feb 2012 15:35:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HEBBE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://frostvolt.se/devblog/?p=138</guid>
		<description><![CDATA[Under de senaste veckorna har det inte blivit så mycket jobbande med projektet. Men vi har påbörjat med projektet igen och vi har då fått sannerligen många nya idéer till spelet. Jag har börjat att göra en mångfald nya models... <a href="http://frostvolt.se/devblog/2012/02/23/henrik-thorsberg-devblog-4/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Under de senaste veckorna har det inte blivit så mycket jobbande med projektet. Men vi har påbörjat med projektet igen och vi har då fått sannerligen många nya idéer till spelet.</p>
<p>Jag har börjat att göra en mångfald nya models<br />
till våran nya ute map, har även gjort någon textur.</p>
<p><span class="highlight1">Det jag ska fortsätta med att göra: </span></p>
<p>-göra fler models till ute mapen<br />
-textures</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://frostvolt.se/devblog/2012/02/23/henrik-thorsberg-devblog-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ERIK NYBERG – DEVBLOG 5</title>
		<link>http://frostvolt.se/devblog/2012/02/08/erik-nyberg-devblog-5/</link>
		<comments>http://frostvolt.se/devblog/2012/02/08/erik-nyberg-devblog-5/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 14:44:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erriik</dc:creator>
				<category><![CDATA[DevBlogs]]></category>
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://frostvolt.se/devblog/?p=121</guid>
		<description><![CDATA[Har jobbat med våran ute mapp, som ska va huvudmappen där man går för att komma till de olika andra mappar med bossar och liknande. Har varit lite segt på senaste tiden, men nuhar jag börjar jobba igen med projektet.... <a href="http://frostvolt.se/devblog/2012/02/08/erik-nyberg-devblog-5/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Har jobbat med våran ute mapp, som ska va huvudmappen där man går för att komma till de olika andra mappar med bossar och liknande.<br />
Har varit lite segt på senaste tiden, men nuhar jag börjar jobba igen med projektet. Det har gått bra och har inte stött på så stora problem,</p>
<p>Det jag gjort under de 2 senaste veckorna:<br />
Börjat med ute mappen.<br />
Uppdaterat lite på vår andra mapp där det ska finnas en boss.<br />
Gjort 3d träd i speedtree.<br />
Gjort några olika texturer vi ska använda : Berg &amp; Träd.</p>
<p>Också lite bilder.</p>
<p><a href="http://frostvolt.se/devblog/wp-content/uploads/2012/02/mortum2.png"><img class="alignnone size-full wp-image-123" title="mortum2" src="http://frostvolt.se/devblog/wp-content/uploads/2012/02/mortum2.png" alt="" width="700" height="300" /></a></p>
<p><a href="http://frostvolt.se/devblog/wp-content/uploads/2012/02/mortum3.png"><img class="alignnone size-full wp-image-124" title="mortum3" src="http://frostvolt.se/devblog/wp-content/uploads/2012/02/mortum3.png" alt="" width="700" height="300" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://frostvolt.se/devblog/2012/02/08/erik-nyberg-devblog-5/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>HENRIK THORSBERG &#8211; DEVBLOG 3</title>
		<link>http://frostvolt.se/devblog/2011/12/08/henrik-thorsberg-devblog-3/</link>
		<comments>http://frostvolt.se/devblog/2011/12/08/henrik-thorsberg-devblog-3/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 12:10:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HEBBE</dc:creator>
				<category><![CDATA[DevBlogs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://frostvolt.se/devblog/?p=36</guid>
		<description><![CDATA[De senaste veckorna har jag använt mig mycket utav 3ds max som vanligt. Då jag har gjort en hel del 3d modeler såsom: krukor, spiraltrappor,  banners m.m. Har också använt mig av Zbrush för att påbörja att göra ett mob till mapen vi håller... <a href="http://frostvolt.se/devblog/2011/12/08/henrik-thorsberg-devblog-3/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://frostvolt.se/devblog/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/devblog/wp-content/thumbnails/36.png&amp;w=580&amp;h=249&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>De senaste veckorna har jag använt mig mycket utav 3ds max som vanligt. Då jag har gjort en hel del 3d modeler såsom: krukor, spiraltrappor,  banners m.m.</p>
<p>Har också använt mig av Zbrush för att påbörja att göra ett mob till mapen vi håller på med. Har även använt mig både mig av 3ds max och Zbrush för att göra berg, stenar och liknande.</p>
<p>Hittils har arbete gått bra och har då inte stött på några problem.</p>
<p>Så jag kommer i forsättningen göra klart några modeler + träna på att göra textures. Kommer även att antagligen göra något träd i speedtree.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://frostvolt.se/devblog/2011/12/08/henrik-thorsberg-devblog-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ERIK NYBERG &#8211; DEVBLOG 4</title>
		<link>http://frostvolt.se/devblog/2011/11/15/erik-nyberg-devblog-4/</link>
		<comments>http://frostvolt.se/devblog/2011/11/15/erik-nyberg-devblog-4/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 10:05:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erriik</dc:creator>
				<category><![CDATA[DevBlogs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://frostvolt.se/devblog/?p=34</guid>
		<description><![CDATA[&#160; Har arbetat en del med physics till dörrar, golv osv. Som vi vill ska kunna spricka/gå sönder om det sker någon attack/skada på dem. Har också fixat lite till med spells för första classen. Det har gått bra, har... <a href="http://frostvolt.se/devblog/2011/11/15/erik-nyberg-devblog-4/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://frostvolt.se/devblog/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/devblog/wp-content/thumbnails/34.png&amp;w=580&amp;h=249&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Har arbetat en del med physics till dörrar, golv osv. Som vi vill ska kunna spricka/gå sönder om det sker någon attack/skada på dem.<br />
Har också fixat lite till med spells för första classen.</p>
<p>Det har gått bra, har stött på lite problem men efter ett tags så har det löst sig på ett eller annat sätt.</p>
<p>Jag tänkte fortsätta med det som står i ERIK NYBERG &#8211; DEVBLOG 3.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://frostvolt.se/devblog/2011/11/15/erik-nyberg-devblog-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ERIK NYBERG &#8211; DEVBLOG 3</title>
		<link>http://frostvolt.se/devblog/2011/11/14/erik-nyberg-devblog-3/</link>
		<comments>http://frostvolt.se/devblog/2011/11/14/erik-nyberg-devblog-3/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 11:07:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erriik</dc:creator>
				<category><![CDATA[DevBlogs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://frostvolt.se/devblog/?p=32</guid>
		<description><![CDATA[Ny uppdatering från min del, har fortsatt med kodning och kommit en bra bit! Har fixat så kamera perspektivet är precis som vi vill ha det och kontrollerna hur man styrk gubben osv. Har också jobbat en del med de... <a href="http://frostvolt.se/devblog/2011/11/14/erik-nyberg-devblog-3/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://frostvolt.se/devblog/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/devblog/wp-content/thumbnails/32.png&amp;w=580&amp;h=249&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>Ny uppdatering från min del, har fortsatt med kodning och kommit en bra bit! Har fixat så kamera perspektivet är precis som vi vill ha det och kontrollerna hur man styrk gubben osv.</p>
<p>Har också jobbat en del med de olika spellsen som magi classen ska ha. De är inte helt klara men fixat och trixat lite med det.</p>
<p>Det har gått bra och har inte stött på nå problem.</p>
<p>Tänkte fortsätta med spellsen och sedan gå över till design på menyer, user-interface och den design biten. Och under tiden fixar lite med mapen.</p>
<p>Tid spenderat sammanlagt(All tid tillsammans): ca 85-90Timmar</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://frostvolt.se/devblog/2011/11/14/erik-nyberg-devblog-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Om Spelet: Mortum</title>
		<link>http://frostvolt.se/devblog/2011/11/10/om-spelet-mortum/</link>
		<comments>http://frostvolt.se/devblog/2011/11/10/om-spelet-mortum/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 12:40:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erriik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Info]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://frostvolt.se/devblog/?p=28</guid>
		<description><![CDATA[Vårat spel som vi utvecklar har vi döpt: Mortum, som är ett RPG (Sinlge och MultiPlayer) där det kommer finnas olika mode&#8217;s och klasser. Detta har vi tänkt att första delen av spelet kommer ingå: Singleplayer. Multiplayer (upp till 5vs5)... <a href="http://frostvolt.se/devblog/2011/11/10/om-spelet-mortum/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://frostvolt.se/devblog/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/devblog/wp-content/thumbnails/28.png&amp;w=580&amp;h=249&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>Vårat spel som vi utvecklar har vi döpt: Mortum, som är ett RPG (Sinlge och MultiPlayer) där det kommer finnas olika mode&#8217;s och klasser.<br />
Detta har vi tänkt att första delen av spelet kommer ingå:<br />
Singleplayer.<br />
Multiplayer (upp till 5vs5)<br />
Olika Mapar ( 4st ).<br />
8st Olika Klasser.<br />
Olika Mode&#8217;s i både SinglePlayer och Multiplayer.</p>
<p>Vårat mål är att kunna släppa en Beta Demo på Singleplayer delen i Vinter.<br />
Den ska ingå:</p>
<ul class="checklist">
<li>Meny med Options.</li>
<li>Singleplayer (  Survival, Highest Score )</li>
<li>1 Map.</li>
</ul>
<ul class="badlist">
<li>PhysX på byggnader osv.</li>
<li>1 Class.</li>
</ul>
<ul class="checklist">
<li>
<p style="font-size: 10px;">= Done(Almost done)</p>
</li>
</ul>
<ul class="badlist">
<li>
<p style="font-size: 10px;">= atleast 70% left or more</p>
</li>
</ul>
<h5 class="gameinfo"><a href="#">40% left till Beta!</a></h5>
<div class="gameinfo-content">
<div class="gameinfo-block">
<p class="gameinfo-item"><strong>GAME NAME:</strong> Mortum</p>
<p class="gameinfo-item"><strong>DEVELOPER(S):</strong> Frostvolt</p>
<p class="gameinfo-item"><strong>PUBLISHER(S):</strong> Frostvolt</p>
<p class="gameinfo-item"><strong>PLATFORM(S):</strong> PC</p>
<p class="gameinfo-item"><strong>GENRE(S):</strong> Hack&#8217;n Slash</p>
<p class="gameinfo-item"><strong>RELEASE DATE(S):</strong> TBA</p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://frostvolt.se/devblog/2011/11/10/om-spelet-mortum/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>HENRIK THORSBERG &#8211; DEVBLOG 2</title>
		<link>http://frostvolt.se/devblog/2011/11/10/henrik-thorsberg-devblog-2/</link>
		<comments>http://frostvolt.se/devblog/2011/11/10/henrik-thorsberg-devblog-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 12:21:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HEBBE</dc:creator>
				<category><![CDATA[DevBlogs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://frostvolt.se/devblog/?p=24</guid>
		<description><![CDATA[Under de veckorna som har gått så har jag gjort flera antal objekt till mapen och börjat  att träna på att göra textures som passar in till miljön som vi ska ha i spelet. Har också börjat att skissa på några... <a href="http://frostvolt.se/devblog/2011/11/10/henrik-thorsberg-devblog-2/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://frostvolt.se/devblog/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/devblog/wp-content/thumbnails/24.png&amp;w=580&amp;h=249&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>Under de veckorna som har gått så har jag gjort flera antal objekt till mapen och börjat  att träna på att göra textures som passar in till miljön som vi ska ha i spelet. Har också börjat att skissa på några byggnader/objekt till mapen vi håller på med. Tillsamans har vi bestämt att spelet ska vara 3d och inriktat på RPG, med spellcasting och melee combat. Vi har också bestämt  att vi ska börja med att göra singleplayer mode först och senare göra multiplayer mode.</p>
<p>Vi har också bestämt den första map typen, vilka objekt som ska finnas med på mapen och hur vi ska göra första delen av mapen. Denna map ska då också vara med i multiplayer med dock mindre.</p>
<p>Hittils har allt gått bra och har inte stött på några problem, så jag kommer att forsätta med att göra fler textures till spelet och använda mig en hel del utav 3ds max + möjligtvis Zbrush.</p>
<p>Tid spenderad hittills(Enbart av mig): ca 55timmar</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://frostvolt.se/devblog/2011/11/10/henrik-thorsberg-devblog-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Erik Nyberg &#8211; DevBlog 2</title>
		<link>http://frostvolt.se/devblog/2011/11/10/erik-nyberg-devblog-2/</link>
		<comments>http://frostvolt.se/devblog/2011/11/10/erik-nyberg-devblog-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 12:15:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erriik</dc:creator>
				<category><![CDATA[DevBlogs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://frostvolt.se/devblog/?p=25</guid>
		<description><![CDATA[De senaste veckorna har jag mest kodat i unreal engine för att det ska passa vårtat spel. Jag har kodat Unreal Script ( us ). Vi har bestämt att göra ett 3D spel där det är baserat på RPG med... <a href="http://frostvolt.se/devblog/2011/11/10/erik-nyberg-devblog-2/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://frostvolt.se/devblog/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/devblog/wp-content/thumbnails/25.png&amp;w=580&amp;h=249&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>De senaste veckorna har jag mest kodat i unreal engine för att det ska passa vårtat spel. Jag har kodat Unreal Script ( us ).<br />
Vi har bestämt att göra ett 3D spel där det är baserat på RPG med magi och melee combat.<br />
Jag har kodat ett system till spelet där med meny, och ett single player mode där man ska klara sig så länge som möjligt och få högst highscore.<br />
Vi har bestämt att vi ska göra ett enklare single player först och sen göra multiplayer delen.</p>
<p>Vi har bestämt hur första mapen ska se ut och hur vi ska göra den till första delen i singleplayer delen, kommer också användas i multiplayer map.</p>
<p>Det har gått bra och har jobbat hårt med kodningen för att få det så som vi vill ha det. Har stött på många problem fast löst de flesta.</p>
<p>Jag kommer forsätta med kodningen och har hittls kodat runt 1000 linjer kod från allt till spelar kontrollerna till de olika gubbar man ska möta.<br />
Kommer också forsätta med mapen, och ljuset och olika effekter som används i unreal till att göra spelet.</p>
<p>Vi kommer göra en DEMO av spelet med bara single player delen, sen kommer vi jobba på multiplayer delen till den stora utgåvan.</p>
<p>Jag har spenderat på spelet hittils: ca 75Timmar!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://frostvolt.se/devblog/2011/11/10/erik-nyberg-devblog-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Henrik Thorsberg &#8211; Devblog 1</title>
		<link>http://frostvolt.se/devblog/2011/10/06/henrik-thorsberg-devblog-1/</link>
		<comments>http://frostvolt.se/devblog/2011/10/06/henrik-thorsberg-devblog-1/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 11:46:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HEBBE</dc:creator>
				<category><![CDATA[DevBlogs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://frostvolt.se/devblog/?p=19</guid>
		<description><![CDATA[De senaste veckorna så har jag jobbat en hel del med 3D max, och Zbrush. Jag har gjort till mesta del byggnader och lite saker till miljön. Har också spenderat en hel tid till att skissa upp saker och experimentera... <a href="http://frostvolt.se/devblog/2011/10/06/henrik-thorsberg-devblog-1/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://frostvolt.se/devblog/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/devblog/wp-content/thumbnails/19.png&amp;w=580&amp;h=249&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>De senaste veckorna så har jag jobbat en hel del med 3D max, och Zbrush. Jag har gjort till mesta del byggnader och lite saker till miljön. Har också spenderat en hel tid till att skissa upp saker och experimentera runt lite med 3D max.</p>
<p>Allt har gått bra än så länge och har inte stött på några problem och har fått en massa nya idéer till spelet.</p>
<p>Så kommer antagligen att fortsätta med att använda 3D max, eller så börjar jag med Speedtree.</p>
<p>Tid spenderad hittills(Enbart av mig): ca 30-35 timmar.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://frostvolt.se/devblog/2011/10/06/henrik-thorsberg-devblog-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

